【翱翔天際】電腦全面超越人腦元年

2016年3月,谷歌公司(Google Inc.)的深度學習(deep learning)電腦,以模擬人類的思維方式,通過吸收、研究、反思、創造,以擬人腦化的學習成長過程令其成為擁有獨立思考能力的人工智慧圍棋程式AlphaGo(阿爾法狗)。

阿爾法狗,是谷歌希望藉此來挑戰人類在圍棋領域中尚未被電腦攻破的地位。圍棋,在電腦越來越強勢、發展一日千里的情況下,相繼攻破了其他各項棋類運動,但圍棋這道人類的最後底線,至今依然無法全面被電腦攻克。

這是因為圍棋的概率太大,可出現的情況超過170位數的可能性(即超過170個零的數字,百萬只有7位數、億9位數、兆13位數),絕對是達到匪夷所思的天文數字程度,基本上與無限大無異,所以早早攻克其他棋類的人工智慧,圍棋對它來說依舊還是一堵無可攻克的高牆。

而在2016年3月,阿爾法狗就高調約戰了韓國九段棋王李世石。李世石雖非當時的世界第一棋士,但他是當時拿過最多世界冠軍的在籍圍棋選手,也是韓國排名最高,最受崇敬的棋士,由他來代表人類,實至名歸。

比賽採5局3勝制,賽前並沒有太多人看好人工智慧,因翻看過往阿爾法狗的對弈棋譜,多數人普遍認為阿爾法狗並沒有達到職業九段的實力,要衝擊人類的一流棋手,還有一段距離。

當時的比賽結果,相信各位讀者早已知曉,結果令所有人大跌眼鏡,韓國棋王李世石在阿爾法狗的面前,近乎無一拚之力,以4比1的巨大分差局數敗北。而且李世石所勝的唯一那一局,也是在阿爾法狗連贏3場之後,才堪堪取下無關痛癢的一局。

柯潔以為能捍衛人類尊嚴

即便如此,在阿爾法狗大比數取勝之後,人類依舊不認為電腦已攻破人類這項目上的最後防線,當時世界排名最高及世界冠軍持有人──中國棋手柯潔,就認為自己有戰勝阿爾法狗的實力,若是由他出戰,將可以捍衛人類的尊嚴。

嘴炮也好,自我安慰也好,無論如何,這表現出人類尤其是圍棋界,還不認為人工智慧已經攻克這緣起於春秋時代、流傳數千年、最需要智慧的一項運動了。

但在元旦前後,人類在圍棋之上的底線經已無聲無息的悄然崩塌,在人工智慧面前一敗塗地。自舊年的12月29日起,一位取名Master的未知棋士在網絡上異軍突起,在截至1月4日的7天裡,除元旦放假一天,每天連下10盤快棋,挑戰世界各地一流棋手,完全重現了經典日漫《棋靈王》中,遠古棋王的靈魂附身於小孩身上,到網上挑戰人類高手的一幕。

結果是驚人的。

Master在這7天中,對手包含了中日韓台的一流頂尖棋手及各國排名最高的棋士,竟取得了驚人的59勝1和的不敗紀錄。這59勝,更包含了對柯潔三連勝的局數,且唯一的一場和局,也並非人類棋手出類拔萃得以逼和這位無名棋士,而是因為人類在下棋途中斷線,由系統自動判和,才有了這唯一的和局紀錄。

而在取得了最後一場勝仗後,Master也留下了自己是阿爾法狗的留言,為所有人揭開謎團。從這裡就可看出,經過了一年磨礪,升級之後的阿爾法狗,如今已徹底完全超越人類了。

再看看這幾天的新聞,日本保險業以機器人取代崗位裁員30%、人工智慧識得創意創造,設計師也面臨失業等,人工智慧全面超越人類的事實,在2017年完全呈現。

電腦全面超越人腦元年,自2017年始。

(光明日報/評論.作者:洪偉翔)